2024-2025
Code | Titulaire(s) | Langue(s) d'enseignement | Langue(s) d'évaluation | Théorie | Pratique | Période(s) | Année académique |
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B-SLAE-301 | N. | anglais, français | anglais, français | 0 | 24 | Q1 | 2024-2025 |
Connaissances
Communiquer efficacement en anglais professionnel : Maîtriser le vocabulaire technique spécifique au domaine de la 3D temps réel, rédiger des documents techniques tels que des rapports, des spécifications et des présentations en anglais, et participer activement à des réunions, discussions, et collaborations internationales. Travailler en équipe dans un environnement international : Collaborer avec des collègues et des clients anglophones, comprendre et respecter les normes et pratiques culturelles du milieu professionnel anglophone, et contribuer à des projets collaboratifs avec des équipes diversifiées. Résoudre des problèmes complexes : Analyser des problèmes techniques et proposer des solutions en anglais, en utilisant les terminologies et concepts appropriés, tout en communiquant ces solutions de manière claire et concise à des non-spécialistes ou des partenaires externes. Gérer les projets et les échéances : Planifier, organiser et suivre les projets en utilisant des outils de gestion de projet en anglais, comprendre et interpréter les cahiers des charges et les retours des clients, et communiquer les progrès et les résultats de manière régulière et professionnelle. S’adapter aux évolutions technologiques et linguistiques : Rester à jour avec les dernières innovations dans le domaine de la 3D temps réel et acquérir continuellement de nouvelles compétences en anglais, afin de répondre aux exigences changeantes du marché et du milieu professionnel. Présenter des concepts et des projets : Préparer et réaliser des présentations en anglais devant un public varié, expliquer des concepts techniques complexes de manière accessible, et défendre ses idées ou solutions lors de critiques de projet ou de réunions avec des clients ou des supérieurs."
Aptitudes
Utiliser le vocabulaire technique : Manipuler avec aisance le vocabulaire technique et spécifique au domaine de la 3D temps réel en anglais, lors de la rédaction, de la lecture de documents, et dans les échanges oraux. Comprendre et interpréter des documents professionnels : Lire, comprendre, et interpréter des documents techniques en anglais tels que des manuels, des guides d’utilisation, des cahiers des charges, et des articles de recherche. Rédiger des rapports et des documents : Produire des rapports, des présentations, des courriels professionnels, et autres documents écrits en anglais, en respectant les normes de structure et de style attendues dans un contexte professionnel. Participer à des réunions et discussions : Intervenir activement dans des réunions, discussions de projets, et séances de brainstorming en anglais, en exprimant clairement ses idées et en contribuant de manière constructive. Présenter et expliquer des concepts complexes : Préparer et présenter des projets, concepts ou solutions techniques en anglais, en adaptant son discours en fonction du public, qu’il soit technique ou non technique. Négocier et argumenter : Développer et exprimer des arguments de manière persuasive en anglais, lors de négociations avec des clients, de discussions d’équipe ou de présentations de projets. Écouter et répondre de manière appropriée : Comprendre les questions, critiques ou retours en anglais, et y répondre de manière appropriée, en reformulant si nécessaire pour s'assurer de la compréhension mutuelle. Travailler en équipe multiculturelle : Collaborer efficacement au sein d’équipes multiculturelles et internationales, en utilisant l’anglais comme langue de travail, tout en étant conscient des différences culturelles et des styles de communication variés." Ces aptitudes sont essentielles pour permettre à l'étudiant de non seulement comprendre et utiliser l'anglais dans un contexte professionnel, mais aussi de s’intégrer et de contribuer de manière significative au sein d'une équipe internationale de 3D temps réel.
Compétences
Maîtriser la communication professionnelle en anglais : S’exprimer de manière fluide et précise en anglais, tant à l’oral qu’à l’écrit, dans des contextes professionnels spécifiques au domaine de la 3D temps réel. Réaliser des projets 3D temps réel en collaboration internationale : Contribuer efficacement à des projets de 3D temps réel en utilisant l’anglais comme langue de travail, en coordonnant avec des équipes internationales et en intégrant des feedbacks techniques. Résoudre des problèmes techniques en anglais : Identifier, analyser et résoudre des problèmes techniques complexes en anglais, tout en communiquant clairement les étapes et les solutions proposées à des collègues et partenaires anglophones. Rédiger et présenter des documents techniques : Créer des documents techniques de haute qualité en anglais, tels que des manuels d’utilisation, des spécifications techniques, et des rapports de projet, tout en respectant les standards industriels. Gérer les communications écrites et orales avec des clients et partenaires anglophones : Rédiger des courriels, des comptes-rendus de réunion, et des propositions commerciales en anglais, et mener des discussions professionnelles de manière efficace et diplomatique. Adapter sa communication à différents publics : Ajuster son discours en anglais pour s’adresser à des publics variés, qu’il s’agisse de collègues techniques, de clients non techniques, ou de partenaires commerciaux, en expliquant des concepts techniques de manière accessible. Utiliser des outils de gestion de projet en anglais : Maîtriser les outils de gestion de projet et de collaboration en anglais, tels que les logiciels de suivi des tâches, les plateformes de communication professionnelle, et les outils de présentation en ligne. Développer des compétences d’auto-apprentissage en anglais : Identifier et utiliser des ressources en anglais pour continuer à se former et à se perfectionner dans le domaine de la 3D temps réel, en restant à jour avec les dernières innovations et tendances du secteur." Ces compétences sont conçues pour que l'étudiant soit non seulement opérationnel en anglais dans un contexte professionnel, mais aussi capable de s’adapter et de progresser dans un environnement de travail globalisé et techniquement exigeant.
. Introduction à la Communication Professionnelle en Anglais Les bases de la communication professionnelle Le vocabulaire essentiel pour la 3D temps réel Les différences culturelles et leur impact sur la communication 2. Lecture et Compréhension de Documents Techniques Lecture d'articles traintant le vocabulaire technique Lecture et interprétation de cahiers des charges et spécifications techniques Techniques de prise de notes et de résumé en anglais 3. Rédaction Professionnelle Rédaction de rapports techniques Rédaction de courriels professionnels et de comptes-rendus de réunion Création de présentations en anglais 4. Communication Orale et Présentation Techniques de présentation en anglais Prise de parole en public : exprimer des idées et concepts complexes Simulations de réunions professionnelles en anglais 5. Gestion de Projet et Collaboration Collaboration sur des projets internationaux Coordination et suivi des tâches en anglais 6. Résolution de Problèmes et Négociation Approches de résolution de problèmes techniques en anglais Techniques de négociation avec des clients et partenaires anglophones Gestion des conflits et des retours critiques 7. Auto-apprentissage et Perfectionnement Continu Stratégies pour améliorer son anglais de manière autonome Utilisation de ressources en ligne et de documentation technique en anglais Rester informé des évolutions du secteur 3D temps réel en anglais 8. Projet Final Rédaction et présentation d’un projet complet en anglais, incluant une documentation technique, une présentation orale, et une défense du projet devant un public.
Type de support
Livres et ouvrages
Références
Unreal Engine - unrealengine.com Le site officiel de l'Unreal Engine, un des moteurs de jeu les plus utilisés pour la création de contenu 3D en temps réel. Le site propose des tutoriels, des ressources, des forums communautaires, et des actualités sur les dernières mises à jour du moteur. Unity - unity.com Unity est un autre moteur de jeu populaire pour la création de contenu 3D en temps réel. Le site propose une multitude de tutoriels, de documentation, et de ressources pour apprendre et maîtriser Unity, que ce soit pour les jeux vidéo, les simulations ou d'autres applications 3D interactives. Blender - blender.org Blender est un logiciel open-source puissant pour la modélisation, le rendu, et l'animation 3D. Bien que son utilisation principale soit le rendu traditionnel, il est également utilisé pour des applications en temps réel grâce à des intégrations comme UPBGE (Unreal Engine pour Blender). Polycount - polycount.com Un forum communautaire pour les artistes 3D, où l’on peut trouver des discussions sur la modélisation, l'animation, et le texturing pour les jeux vidéo. C'est aussi une excellente ressource pour voir des travaux d'autres artistes et obtenir des critiques constructives. CGSociety - cgsociety.org Une communauté en ligne pour les professionnels de la 3D, y compris ceux qui travaillent dans la 3D temps réel. CGSociety propose des forums, des galeries de travaux, des articles, et des ressources pédagogiques. 3D Artist - 3dartistonline.com Le site de la revue 3D Artist propose des tutoriels, des articles, et des interviews avec des professionnels du secteur de la 3D, avec un accent particulier sur les dernières techniques et logiciels utilisés dans l'industrie. ArtStation - artstation.com Un site de portfolio très populaire pour les artistes 3D, y compris ceux spécialisés en 3D temps réel. ArtStation permet de voir le travail de professionnels de l'industrie et d’apprendre à travers des tutoriels et des ressources disponibles sur le site. Gnomon Workshop - gnomonworkshop.com Un site éducatif proposant des tutoriels vidéo de haute qualité par des professionnels de l'industrie de la 3D, couvrant des sujets allant de la modélisation à l’animation en passant par le rendu et les effets visuels.
Unreal Engine - unrealengine.com Le site officiel de l'Unreal Engine, un des moteurs de jeu les plus utilisés pour la création de contenu 3D en temps réel. Le site propose des tutoriels, des ressources, des forums communautaires, et des actualités sur les dernières mises à jour du moteur. Unity - unity.com Unity est un autre moteur de jeu populaire pour la création de contenu 3D en temps réel. Le site propose une multitude de tutoriels, de documentation, et de ressources pour apprendre et maîtriser Unity, que ce soit pour les jeux vidéo, les simulations ou d'autres applications 3D interactives. Blender - blender.org Blender est un logiciel open-source puissant pour la modélisation, le rendu, et l'animation 3D. Bien que son utilisation principale soit le rendu traditionnel, il est également utilisé pour des applications en temps réel grâce à des intégrations comme UPBGE (Unreal Engine pour Blender). Polycount - polycount.com Un forum communautaire pour les artistes 3D, où l’on peut trouver des discussions sur la modélisation, l'animation, et le texturing pour les jeux vidéo. C'est aussi une excellente ressource pour voir des travaux d'autres artistes et obtenir des critiques constructives. CGSociety - cgsociety.org Une communauté en ligne pour les professionnels de la 3D, y compris ceux qui travaillent dans la 3D temps réel. CGSociety propose des forums, des galeries de travaux, des articles, et des ressources pédagogiques. 3D Artist - 3dartistonline.com Le site de la revue 3D Artist propose des tutoriels, des articles, et des interviews avec des professionnels du secteur de la 3D, avec un accent particulier sur les dernières techniques et logiciels utilisés dans l'industrie. ArtStation - artstation.com Un site de portfolio très populaire pour les artistes 3D, y compris ceux spécialisés en 3D temps réel. ArtStation permet de voir le travail de professionnels de l'industrie et d’apprendre à travers des tutoriels et des ressources disponibles sur le site. Gnomon Workshop - gnomonworkshop.com Un site éducatif proposant des tutoriels vidéo de haute qualité par des professionnels de l'industrie de la 3D, couvrant des sujets allant de la modélisation à l’animation en passant par le rendu et les effets visuels.
Les usages de l’Intelligence Artificielle dans l’enseignement supérieur sont référencés et détaillés au sein d'une charte institutionnelle. Consultez le site https://ia.condorcet.be pour plus d'informations.