Sciences et technologies (Charleroi)
Bachelier en informatique, orientation développement d'applications : Bachelier professionnalisant (180 crédits)
Algorithmique et programmation procédurale I

2026-2027

Informations Générales
Code
CT-P1-INFOGE-101-C
Type
Obligatoire
Responsable
WETTEREN Guilhem
Mode d'évaluation
Epreuve intégrée
Année académique
2026-2027
Langue d'enseignement
français
Langue d'évaluation
français
Théorie
108
Pratique
0
Crédits
10
Liste des AAs
Algorithmique 1
Code: T-CING-100
Période
Q1
Pondération
-
Théorie
54
Pratique
0
Période
Q1
Pondération
-
Théorie
54
Pratique
0

Objectifs en rapport avec le référentiel de compétences du programme

Communiquer et informer

  • Utiliser le vocabulaire adéquat

S'inscrire dans une démarche de respect des réglementations

  • Respecter les normes, les procédures et les codes de bonne pratique

Collaborer à la conception, à l'amélioration et au développement de projets

  • Analyser une situation donnée sous ses aspects techniques et scientifiques

Objectif général et cohérence pédagogique

Ecrire un programme fonctionnel basé sur un algorithme efficace utilisant les techniques apprises et exploitant les richesses du langage étudié.

Epreuve Intégrée : Première Session
Mode d'évaluation: Epreuve pratique
Évaluation continue: 70%
Examen: 30%
Dispositions:
Les programmes doivent être réalisés dans un langage de programmation déterminé. Ceux-ci doivent d'abord être réalisés sur papier pour la partie Algorithmique 1 puis être traduits dans le langage de programmation. Les algorithmes écrits sur papier et le code réalisé sur ordinateur doivent correspondre (nom des variables, nom des fonctions et procédures, logique de programmation, ...).

Durant l'épreuve, il est strictement interdit d'utiliser un smartphone, une montre connectée, une clé USB, une connexion internet, IA, toute aide extérieure, etc.
Epreuve Intégrée : Deuxième Session
Mode d'évaluation: Epreuve pratique
Évaluation continue: 0%
Examen: 100%
Dispositions:
Les programmes doivent être réalisés dans un langage de programmation déterminé. Ceux-ci doivent d'abord être réalisés sur papier pour la partie Algorithmique 1 puis être traduits dans le langage de programmation. Les algorithmes écrits sur papier et le code réalisé sur ordinateur doivent correspondre (nom des variables, nom des fonctions et procédures, logique de programmation, ...).

Durant l'épreuve, il est strictement interdit d'utiliser un smartphone, une montre connectée, une clé USB, une connexion internet, IA, toute aide extérieure, etc.

Epreuve intégrée : il n'y aura pas d'évaluation pour chaque AA mais une évaluation unique pour l'unité d'enseignement.

Dernière mise à jour le 10/09/2026