Sciences économiques, juridiques et de gestion (Tournai)
Bachelier en e-business : Bachelier professionnalisant (180 crédits)
UX design 3.1

2026-2027

Informations Générales
Code
E-TING-961
Année académique
2026-2027
Théorie
24
Pratique
0
Période(s)
Q1
Langue d'enseignement
français
Langue d'évaluation
français
Titulaire(s)
BOURGY Bertrand

Acquis d'apprentissage - Au terme de l'activité d'apprentissage, l'étudiant sera capable de

Connaissances

Maitriser le vocabulaire relatif aux notions enseignées. Identifier et expliquer les différentes notions enseignées.

Aptitudes

Produire un exemple d'application à un contexte d'enseignement-apprentissage.

Compétences

Prendre en compte l'expérience utilisateur dans le développement des projets.

Contenu de l'Activité d'Apprentissage

Etude de l'expérience utilisateur et prototypage de sites web et d'applications.

Méthode d'enseignement des apprentissages

  • Cours magistraux
  • Exercices de création / Recherche en atelier
  • Travaux pratiques
  • Exercices dirigés
  • Travaux personnels

Supports principaux

Type de support

Syllabus

Références

Cours d'UX Design, B. Bourgy

Sources, références et supports éventuels

NP

Epreuve Pondérée : Première Session
Mode d'évaluation: Sans objet
Évaluation continue: 100%
Examen: 0%
Dispositions:
L'évaluation consiste en le dépôt d'un travail de création d'un travail dont le contenu et l'échéance sont communiqués dans le dossier du cours.
Epreuve Pondérée : Deuxième Session
Mode d'évaluation: Sans objet
Évaluation continue: 100%
Examen: 0%
Dispositions:
L'évaluation consiste en le dépôt d'un travail de création d'un travail dont le contenu et l'échéance sont communiqués dans le dossier du cours.

Les usages de l’Intelligence Artificielle dans l’enseignement supérieur sont référencés et détaillés au sein d'une charte institutionnelle. Consultez le site https://ia.condorcet.be pour plus d'informations.

Dernière mise à jour le 08/09/2026