2025-2026
Code | Type | Responsable | Mode d'évaluation | Année académique | |
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CB-P2-ECODES-026-C | Obligatoire | CUTAIA Sandro | Epreuve intégrée | 2025-2026 | |
Langue(s) d'enseignement | Langue(s) d'évaluation | Théorie | Pratique | Crédits | |
français | français | 0 | 48 | 4 |
Libellé AA | Période | Théorie | Pratique | Pondération | |
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Outils et langages numériques 4 | Q2 | 0 | 48 | - |
Développer une méthodologie de travail adaptable aux différentes situations
Compétence "arts appliqués" : synthétiser et conceptualiser les dimensions politiques, sociologiques et psychologiques de son environnement
Compétence artistique : utiliser, pour s'en inspirer et innover, les connaissances théoriques et pratiques ressortissant au domaine des arts appliqués
Analyser et résoudre des situations professionnelles
Maîtriser les différents outils techniques et matériaux
Communiquer de manière précise, tant oralement que par écrit
Définir un positionnement conceptuel au regard de l'éco-design
S'intégrer à l'environnement économique et technique de son futur métier
Analyser, comprendre et modéliser un objet complexe sous des logiciels tel que Fusion 360 avec mises en plan. Mise en valeur du/des produits à l'aide de logiciel adapté aux rendus tel que Blender.
Avoir réussi les UE "outils et langages numériques" précédents.
Epreuve intégrée : il n'y aura pas d'évaluation pour chaque AA mais une évaluation unique pour l'unité d'enseignement.