Sciences et technologies (Charleroi)
Bachelier en informatique, orientation développement d'applications : Bachelier professionnalisant (180 crédits)
Programmation avancée

2026-2027

Informations Générales
Code
CT-P3-INFOGE-202-C
Type
Obligatoire
Responsable
VANDEVORST Anne
Mode d'évaluation
Epreuve intégrée
Année académique
2026-2027
Langue d'enseignement
français
Langue d'évaluation
français
Théorie
60
Pratique
0
Crédits
5
Liste des AAs
Programmation avancée
Code: T-CING-552
Période
Q1
Pondération
-
Théorie
60
Pratique
0

Objectifs en rapport avec le référentiel de compétences du programme

Collaborer à la conception, à l'amélioration et au développement de projets

  • Planifier des activités et évaluer la charge et la durée de travail liées à une tâche
  • Analyser une situation donnée sous ses aspects techniques et scientifiques
  • Rechercher et utiliser les ressources adéquates
  • Proposer des solutions qui tiennent compte des contraintes
  • Documenter son travail afin d'en permettre la traçabilité et le cycle de vie

Communiquer et informer

  • Choisir et utiliser les moyens d'information et de communication adaptés
  • Mener une discussion, argumenter et convaincre de manière constructive
  • Assurer la diffusion vers les différents niveaux de la hiérarchie (interface entre les collaborateurs, la hiérarchie et/ou les clients)
  • Utiliser le vocabulaire adéquat
  • Présenter des prototypes de solution et d'application techniques

S'engager dans une démarche de développement personnel

  • Développer une pensée critique
  • Travailler, tant en autonomie qu'en équipe, dans le respect de la structure de l'environnement professionnel

S'inscrire dans une démarche de respect des réglementations

  • Respecter les normes, les procédures et les codes de bonne pratique

Objectif général et cohérence pédagogique

Réaliser toutes les phases d'un projet dans un nouveau langage objet suivant une méthodologie Agile.

Connaissances et compétences préalables

Bonne connaissance des techniques algorithmiques ainsi que des concepts orientés objets.

Epreuve Intégrée : Première Session
Mode d'évaluation: Epreuve écrite et orale
Évaluation continue: 100%
Examen: 0%
Dispositions:
L'étudiant doit être présent à tous les séminaires organisés dans le cadre du cours. En cas d'absence, l'étudiant ne pourra pas poursuivre le projet et se verra attribuer 0 à la note du cours.
Les étudiants seront placés dans une équipe Scrum par les professeurs.
L'étudiant sera évalué à chaque fin de sprint ce qui signifie que l'étudiant est obligé d'être présent durant ce cours.
Tous les sprints interviendront pour 60% de la note finale.
La présentation finale du projet et de l'oral constitueront les 40% restants.
Chaque étudiant sera interrogé individuellement sur une user story (tirée au sort) à l'issue de la présentation du projet.
Epreuve Intégrée : Deuxième Session
Mode d'évaluation: Epreuve écrite et orale
Évaluation continue: 0%
Examen: 100%
Dispositions:
L'étudiant devra se référer aus dispositions postées sur Moodle.
L'étudiant devra s'informer de toutes les user stories développées par les étudiants tout au long de l'évolution du projet.

Epreuve intégrée : il n'y aura pas d'évaluation pour chaque AA mais une évaluation unique pour l'unité d'enseignement.

Dernière mise à jour le 10/09/2026