Sciences et technologies (Mons)
Bachelier professionnalisant (180 crédits)
Initiation à une plateforme de jeux vidéo

2026-2027

Informations Générales
Code
CT-P1-INFOGE-208-M
Type
Obligatoire
Responsable
VAN RIJMENANT Pierre
Mode d'évaluation
Epreuve intégrée
Année académique
2026-2027
Langue d'enseignement
français
Langue d'évaluation
français
Théorie
27
Pratique
0
Crédits
2
Liste des AAs
Période
Q2
Pondération
-
Théorie
27
Pratique
0

Objectifs en rapport avec le référentiel de compétences du programme

Communiquer et informer

  • Présenter des prototypes de solution et d'application techniques

S'inscrire dans une démarche de respect des réglementations

  • Respecter les normes, les procédures et les codes de bonne pratique

Collaborer à la conception, à l'amélioration et au développement de projets

  • Proposer des solutions qui tiennent compte des contraintes

Objectif général et cohérence pédagogique

Cette unité d'enseignement vise à apprendre les concepts de base d'une plateforme de création de jeux video

Epreuve Intégrée : Première Session
Évaluation continue et travaux: 50%
Session d'examens: 50% (Epreuve écrite et orale)
Dispositions:
Exercices à réaliser pendant l'année (Les énoncés sont distribués en cours d'année sur Moodle)
Projet (Les consignes sont distribuées en cours d'année sur Moodle)
Rapport écrit sur le projet (Les consignes sont distribuées en cours d'année sur Moodle)
Présentation et défense orale du projet pendant la session d'examen
Epreuve Intégrée : Deuxième Session
Évaluation continue et travaux: 50%
Session d'examens: 50% (Epreuve écrite et orale)
Dispositions:
Projet (Les consignes sont distribuées en cours d'année sur Moodle)
Rapport écrit sur le projet (Les consignes sont distribuées en cours d'année sur Moodle)
Présentation et défense orale du projet pendant la session d'examen

Epreuve intégrée : il n'y aura pas d'évaluation pour chaque AA mais une évaluation unique pour l'unité d'enseignement.

Dernière mise à jour le 17/09/2026