
2026-2027
| Code | Type | Responsable | Mode d'évaluation | Année académique | |
|---|---|---|---|---|---|
| CS-P2-EMULTI-012-C | Obligatoire | ROUSSEAU Jean | Epreuve intégrée | 2026-2027 | |
| Langue(s) d'enseignement | Langue(s) d'évaluation | Théorie | Pratique | Crédits | |
| français | français | 48 | 0 | 4 | |
| Libellé AA | Période | Théorie | Pratique | Pondération | |
|---|---|---|---|---|---|
| Méthodologie de la créativité | Q1 | 24 | 0 | - | |
| Scénario | Q1 | 24 | 0 | - | |
Établir une communication professionnelle
Concevoir des scénarios multimédia interactifs
Gérer un projet de communication multimédia dans sa globalité
Cette unité d'enseignement vise à permettre à l'étudiant de concevoir, structurer et développer des scénarios interactifs destinés aux environnements numériques et multimédias.L'étudiant apprend à analyser les besoins d'un public cible, à construire une architecture narrative adaptée à l'interactivité et à développer des parcours utilisateurs cohérents. L'activité favorise la maîtrise des méthodes de scénarisation appliquées aux médias numériques ainsi que la prise en compte des contraintes techniques, ergonomiques et communicationnelles propres aux dispositifs interactifs.L'unité contribue au développement des compétences nécessaires à la conception de produits multimédias innovants centrés sur l'expérience utilisateur.
L'étudiant possède les acquis fondamentaux en communication multimédia, écriture numérique, culture des médias et gestion de projet lui permettant d'aborder la conception de dispositifs narratifs interactifs. Il est capable d'analyser une demande, de structurer un contenu et de participer à la réalisation d'un projet multimédia collaboratif.
Epreuve intégrée : il n'y aura pas d'évaluation pour chaque AA mais une évaluation unique pour l'unité d'enseignement.