2024-2025
Code | Titulaire(s) | Langue(s) d'enseignement | Langue(s) d'évaluation | Théorie | Pratique | Période(s) | Année académique |
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T-MINF-118 | LATOUR Guillaume | français | français | 27 | 0 | Q2 | 2024-2025 |
Connaissances
Apprendre les concepts de base d'une plateforme de création de jeux vidéo
Aptitudes
Mettre en place un petit jeu vidéo en 2D
Compétences
Gérer la conception de base d'un jeu vidéo en 2D.
jeu en 2D
gestion des sprites et animations
déplacement d'un personnage
scrolling
création d'une map
collisions
Type de support
Autre
Références
Notes personnelles de l'étudiant
Les usages de l’Intelligence Artificielle dans l’enseignement supérieur sont référencés et détaillés au sein d'une charte institutionnelle. Consultez le site https://ia.condorcet.be pour plus d'informations.