
2025-2026
| Code | Type | Responsable | Mode d'évaluation | Année académique | |
|---|---|---|---|---|---|
| CS-P3-EMULTI-006-C | Obligatoire | ROUSSEAU Jean | Epreuve pondérée | 2025-2026 | |
| Langue(s) d'enseignement | Langue(s) d'évaluation | Théorie | Pratique | Crédits | |
| français | français | 39 | 0 | 3 | |
| Libellé AA | Période | Théorie | Pratique | Pondération | |
|---|---|---|---|---|---|
| Anthropologie du multimédia : application méthodologique | Q1 | 15 | 0 | 50.00% | |
| e-commerce | Q1 | 24 | 0 | 50.00% | |
Appréhender le contexte technologique du développement de produits multimédias interactifs
Interagir avec son milieu professionnel
Établir une communication professionnelle
Gérer un projet de communication multimédia dans sa globalité
Inscrire sa pratique dans une réflexion critique, citoyenne et responsable
Compléter leur compétences à la gestion culturelle et commerciale d'un produit multimédia