Communication, éducation et sciences sociales (Charleroi)
Bachelier professionnalisant (180 crédits)
Créativité

2026-2027

Informations Générales
Code
CS-P1-EMULTI-107-C
Type
Obligatoire
Responsable
ROUSSEAU Jean
Mode d'évaluation
Epreuve intégrée
Année académique
2026-2027
Langue d'enseignement
français
Langue d'évaluation
français
Théorie
39
Pratique
15
Crédits
6
Liste des AAs
Créativité
Code: S-CPSY-071
Période
Q2
Pondération
-
Théorie
24
Pratique
0
Période
Q1
Pondération
-
Théorie
0
Pratique
15
Période
Q2
Pondération
-
Théorie
15
Pratique
0

Objectifs en rapport avec le référentiel de compétences du programme

Interagir avec son milieu professionnel

  • Comprendre les concepts, le vocabulaire et les codes professionnels
  • Être capable de travailler en équipe ou en réseau, d'échanger, de coopérer, de partager ses compétences
  • Établir et respecter des conventions et des consignes
  • Se former tout au long de la vie et, plus particulièrement, mettre en place un système de veille afin de repérer toute évolution significative du multimédia interactif
  • Connaître et utiliser les technologies inhérentes aux professions du multimédia
  • Connaître et utiliser les formes, structures, genres, langages et théories de la création multimédia interactive
  • Disposer d'une culture numérique basée sur un usage expert et critique des TIC et être capable de passer d'un environnement technologique à un autre

Établir une communication professionnelle

  • Être capable de tenir un discours adapté à la situation et aux interlocuteurs
  • Maîtriser la langue française écrite et orale
  • Comprendre et utiliser au moins une langue étrangère (dont l'anglais)
  • Exploiter les modes de signification des textes, des images, des sons et de l'interactivité dans la communication

Concevoir des scénarios multimédia interactifs

  • Concevoir des scénarios interactifs adaptés aux besoins du client et du public cible et choisir l'interface appropriée
  • Décliner un contenu en plusieurs scénarios et supports
  • Maîtriser les langages et l'écriture spécifique des médias contemporains : infographie, photographie, son, vidéo, animation (y compris la 3D)

Gérer un projet de communication multimédia dans sa globalité

  • Acquérir un raisonnement analytique et critique, analyser une situation en profondeur et prendre des décisions appropriées
  • Comprendre, analyser et intégrer la demande des différents acteurs
  • Articuler les savoirs de manière transdisciplinaire en prenant en compte les multiples paramètres d'un projet : sociologique, psychologique, juridique, économique, culturel, communicationnel, technologique, ...
  • Gérer le temps, les ressources et l'investissement à mobiliser pour la réalisation d'un projet et intégrer les contraintes
  • Diagnostiquer un problème, le communiquer et, le cas échéant, y apporter une solution
  • Rédiger un cahier des charges

Inscrire sa pratique dans une réflexion critique, citoyenne et responsable

  • S'intéresser à la culture contemporaine, à ses créateurs et à ses différents modes d'expression
  • Connaître et appliquer le cadre légal, déontologique et éthique du secteur
  • Être capable de s'auto-évaluer en fonction de ses objectifs professionnels et personnels
  • Devenir un professionnel réflexif, autonome et responsable
  • Analyser une situation en tenant compte de son contexte social, culturel et technologique

Appréhender le contexte technologique du développement de produits multimédias interactifs

  • Gérer les outils techniques en fonction des contenus, des ressources et de la demande
  • Être capable de discerner les moments où il faut s'adapter aux évolutions technologiques du secteur
  • Maîtriser les technologies informatiques inhérentes à la création multimédia (raisonnement logique, techniques du traitement de l'information, techniques de stockage de l'information, programmation, authoring, interface homme-machine)
  • Maîtriser les technologies inhérentes à la création des médias (numérisation, prises de vue, montage et traitement des images et du son, animation (y compris la 3D), création d'interfaces interactives)

Objectif général et cohérence pédagogique

Cette unité d'enseignement vise à développer la créativité comme compétence fondamentale du professionnel de l'écriture multimédia. Elle permet à l'étudiant d'explorer, maîtriser et mobiliser différentes méthodes de génération, d'organisation et de développement d'idées afin de répondre à des problématiques de communication, de médiation et de création numérique.L'étudiant est amené à développer sa capacité d'observation, d'analyse, d'association d'idées et d'expérimentation au service de projets multimédias. L'unité favorise l'émergence d'une démarche créative personnelle tout en répondant aux contraintes d'un cahier des charges, d'un public cible et d'un contexte professionnel.L'enseignement contribue à l'acquisition des compétences nécessaires à la conception de contenus innovants, pertinents et adaptés aux différents supports et environnements numériques.

Connaissances et compétences préalables

Au terme de l'activité, l'étudiant sera capable de :

Définir les principales notions liées à la créativité, à l'innovation et à l'idéation.
Identifier les mécanismes cognitifs associés aux processus créatifs.
Expliquer différentes méthodes de créativité individuelle et collective.
Décrire les étapes d'un processus de conception créative.
Connaître les principaux outils de recherche d'idées, de brainstorming et de design créatif.
Identifier les facteurs favorisant ou freinant l'émergence de solutions créatives.
Comprendre les liens entre créativité, innovation, communication et multimédia.

Epreuve Intégrée : Première Session
Évaluation continue et travaux: 100%
Session d'examens: 0% (Epreuve pratique)
Dispositions:
Les étudiants sont évalués en continu dans le cours. C'est un cours 100/0. Les étudiants réalisent leurs projets et les remettent et sont évalués selon une grille d'évaluation communiquée en début de cours. Le groupe
Epreuve Intégrée : Deuxième Session
Évaluation continue et travaux: 0%
Session d'examens: 0% (Epreuve pratique)
Dispositions:

Epreuve intégrée : il n'y aura pas d'évaluation pour chaque AA mais une évaluation unique pour l'unité d'enseignement.

Dernière mise à jour le 27/09/2026